【ラグマス】SEA版10/28実装予定のパッチノートをもとにラグマスの更新内容を予想してみました。 @きぃ

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SEA版公式Facebook(リンク)にて2020年10月のアップデートパッチノートが載ってたので紹介します。
 
 
 
 
 
 
ラグマスでは明日、10/28に大型ニャップデートが予定されています。
 
さらに、海外のSP版(EP6.5)には含まれていなかったアップデート↓も含まれるので、

アップデート量はすごく多いと想定しています(*ノωノ)
 
 
 
ラグマスは事前にアップデート内容をお知らせしてくれないので全容は当日にならないと分かりませんが、
 
SEA版で10/28に実装予定の内容が近い気がするので、翻訳してみました。
 
  
  
Google先生の翻訳をもとに少し読みやすくしてみましたが、間違ってるところもあるかもです。
 
雰囲気で読んでいただければと思います(*ノωノ)



SEA版で10/28に実装予定のパッチノートより。
2020年10月28日SEAサーバーのメンテナンス(11:00-18:00)GMT +7 
 
▼コンテンツの更新
1.新しく追加されたコレクタブルドロップ
次のエリアでコレクションクエストを完了して、対応するコレクタブルドロップを入手してください。
・ゲフェンタワー地下コレクション-永遠の月光
・フェイヨンの森コレクション-BambooForest Past
・ロビオフォレストコレクション-レインボーソング
・ミョルニール山脈コレクション-フラワーゴッドハープ
・カルバートコレクション-致命的な接続
・フェイヨン南フィールドコレクション-ロビン
・実験室地下コレクション-ユミルの心臓部
・ラザーニャコレクション-宴会時計
・氷の洞窟コレクション-祈りの泉
・ピラミッドコレクション-ピラミッドハート
・オークの集落コレクション-トーテムキャンプファイヤー
 
2.冒険者の装備を取り除くモンスターの調整
2.1.モンスターによる装備の取り外しの調整
・リトルフラワーの冒険者への攻撃は10%減少し、5秒間続きます(最大8スタック)
・モンスターを攻撃しても、装備は自動的に削除されません。これは、Wasteland-WildnessParasiteおよびMapleLeaf Faramita-MaplewoodParasiteにも当てはまります。
 
2.2.MVPウルフおばあちゃん:
装備の取り外しが装備の破壊に変更されました
 
2.3.Miniファイアバードチリ:
装備の取り外しが装備の破壊に変更されました
 
3.ワイルドファイアソードの作成はプロンテラで利用可能になります
 
4.闇の目覚め-スタールーンとデスケージ-スタールーンは、ワイルドファイアクラスの戦士にダメージを与えるために使用できます
 
(↑コンテンツの更新の方はたぶん実装されないかなと思います。↓ゲーム調整部分が実装されると思うので以降が対象かなと予想してますー。)
 


▼最適化
1.ギルドダンジョンの最適化
1.1)ギルドダンジョン入場の最適化
・ギルドダンジョンに入るのにシルバーバッジは必要ありません
・ギルドダンジョンに入るための最小ギルドレベル2の制限が解除されました
 
1.2)マッププロセスの最適化
・5つの異なるレベルのインスタンスが1つに結合され、入場レベルが60に変更されます
・ダンジョンへの入り方は変わりません。ギルドの遺跡入口から入ることができます。同じチームのギルドチームメイトは、入り口から同じダンジョンに入ることができます
・チームがワイプされた場合、ダンジョンはリセットされますが、敗北したMini / MVPは更新されません。
 
1.3)報酬の最適化
・マップには通常のモンスターと5つのミニ/ MVPが含まれています。Mini / MVPを倒すと、対応する報酬が与えられます。特典はアカウントに制限があり、週に1回のみ取得できます
・報酬の調整:最適化後にMini / MVPを倒すと、報酬が2倍になり、2倍の報酬に加えて2つのランダムな報酬も与えられます
 
1.4)すべてのギルドダンジョンはメンテナンス後に更新され、1週間再試行できます。
冒険者は、メンテナンス前にすでに報酬を試みて獲得している場合でも、完了すると報酬を受け取ることができます。
 
2.友情の証の調整
2.1)友情の証は、以下で利用できなくなります。
依頼掲示板、ギルド道場、エンドレスタワー、ギルドダンジョン、執事の成長計画では利用できなくなります
 
2.2)モーラコインは、執事の成長計画の報酬として追加されます。
モーラコインは、以下を完了することでも利用できます。
ミッションボードクエスト、タイムリフト、アドベンチャー、ペット労働
 
2.3)キャットフレンドストアから友情の証からモーラコインを購入するオプションを削除しました。
友情の証が残っている場合は、キャットフレンドストアを直接開くことで交換できます。
 
2.4)成長計画Vのエンチャントクエストが変更され、以前に完了した冒険者は影響を受けません
 
3.シルバーバッジの調整
3.1)シルバーバッジは、以下で利用できなくなります。
依頼掲示板、エンドレスタワー、ギルドクエスト、アリーナ
 
3.2)頭飾りはアリーナショップの「闘志のコイン」と交換できます
 
4.依頼掲示板の調整
発行されたレベルに応じて、対応するベースとジョブの経験を増やします
 
5.モンスター研究所の最適化
・インスタンスの数が8から4に減少しました
・インスタンス内で一度に300体のモンスターが出現します。制限時間は5分です。
すべてのモンスターを倒した後、全額の報酬が与えられます。それ以外の場合は、倒したモンスターの数に応じて報酬が与えられます。
・報酬として経験値または素材のどちらかを選択できるようになりました。選択した報酬は、インスタンスがクリアされた後に与えられます。経験値と素材の両方を同時に取得することはできなくなりました
・報酬の選択肢として素材を選択した場合、次に挑戦した場合も自動的に素材が再度選択されます。
・プレイヤーが希望の報酬タイプを選択するためにモンスターレコードを使用すると、ポップアップが表示されます
 
6.無限回廊のMVPルームの最適化
・MVPルームのモンスターは、冒険者が入ってから2秒後に出現します(接続の遅れによって冒険者が殺されるのを防ぐため)。
MVPルームのフライングホイールも2秒後にアクティブになりダメージを与えます
・MVPルームの特殊効果はレベル1~60でランダムに表示されますが、量は同じままです
 
7.臨時カバンが容量制限に達したときにプロンプ​​トを最適化します
 
8.ドラゴンブレスとドラゴンのウォーターブレススキルの特殊視覚効果を最適化します
 
 


バグの修正
01.ミストレスカードを装備したバドルのアリアを使用するとブルージェムストーンが消費されるバグを修正しました
02.Wildfire Armor-Alight inWildfireのAesirMonumentが有効にならないバグを修正しました
03.Blazar Trap、Dark Matter Trap、Star SearchingTrapのSP消費量が削減されないSkillInstrumentExpertを修正しました
04.精錬+15ボーナス乗数が100%のみである固定スキルドラゴンハウル
05.自動攻撃によって発動されるダークロードカードの効果を修正しました
06.スキル「サフラギウム」のアース神の石碑効果、SacrificeOdeを修正しました。これは10秒ごとに自動的にリリースされます。バフ期間が終了した後にのみ、再びリリースされます
07.信仰の証は十分だが、ゼニーが不十分な場合にギルドの祝福を行うことができないバグを修正しました
08.スーパーノービスのリターンルーンが装備すると30秒のクールダウンが発生するバグを修正しました
09.雇用主が攻撃していないが、傭兵猫がモンスターにダメージを与える場合の問題が修正されました
10.RuinTreasureの報酬を受け取っても消えなかった冒険手帳の赤い点の通知を修正しました
11.結婚した後にホームオブハネムーンに入ることができないバグを修正しました
12.LostInheritanceミッションレポートにエラーが表示される問題を修正しました
13.アドベンチャーマニュアルに表示されているレヴェナントMVPのドロップ数が正しく表示されない問題を修正しました
14.一部の装備の外観を強化、改良、およびエンチャントできるバグを修正しました
15.[Adven。クラスB]アドベンチャーハンドブックの実績は有効にできません
16.苦悶の試練に銀メダルが必要になる問題を修正しました
17.一部の冒険者がゴールドデビルチウィングを購入できない問題を修正しました



中国版の最近のアップデートの方でも気になるのがありましたが、
 
よく分からないのが多くて翻訳する時間がすごくかかるので紹介は諦めました(´-ω-`)すみません
 
 
 
たぶん実装されないと思いますが、リンク先だけ紹介しておきます。
 
オフライン戦闘システムなど。

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以上ですー。