【ラグナロクX】ペット情報(才能スキル、ペットスキル、生息地、ペット特性など)を整理してみました。個人メモ

arumi(@arumilog_tw)です。Maya(3サーバー)で活動してます。
ラグナロクXのペット情報をえいっで作りました。

ペット図鑑を見るのが面倒だったので一覧化してみました。
ペットスキル情報(ガチャ)も混在させたら分かりづらくなるかな…と思っていったん外しました。

どういう風に整理した方がいいのかまだよく分かってないけど…💧
→3/6更新
・ペットの橙スキルブックを反映しました(幻影の試練の報酬内容をもとに反映しました)
※「橙 スキル」で検索いただければ確認できます😊
・ゲーム内表現に合わせて表現を変えました(スキルスクロール→スキルブック)
・スキル説明が長いスキル(メテオストーム等)の説明を省略しました
・ペット特性のレベルMax時の数値を追記しました(主人に関わるスキルのみ)
特性のLvMax時の数値はLv1の10倍でよさそうでしたのでそれをもとに書いてます
例)歌手(白)はLv1で最終ダメージ増加2.2%、Lv10(Max)で22%アップ

何か間違ってるところがあったら教えていただけると嬉しいです🙏

個人的なメモメモ

  • 生活向けに、ホーネット(採取)、ガイアス(採掘)、スモーキー(釣り)が必須。
  • 戦闘は、ボーカル(物理or魔法)か、クリティカル型の場合はヨーヨー(クリティカル)になりそう
  • ペット特性は、戦闘特性と生活特性の2種類あり。
    戦闘特性は、効果の対象が「ペット」と「主人」があるので、誰に効果があるのかちゃんと確認必要。
    生活特性は、例えばガイアス(採掘)なら「やりがい(採掘速度アップ)」がついたらいいな、とか。
  • ペットのスキルの虹スキルは、虹色レアリティのペットしか取得できない
  • ペットのレアリティに応じて生成される特性のレアリティが決まる
    特性が欲しい場合、少なくともレアのペットが必要
白特性 特性 特性 特性
白ペット
ペット
ペット
ペット・ペット

※○:生成される可能性あり
※-:生成されない

ペット/特性(戦闘特性、生活特性)/ペットスキルの一覧

ペットに簡単な分類が欲しいなって思って「戦闘向け」とか「生活向け」とか書いてます。
表現が合ってるのか分からないところもあるけど…😅分かりにくかったらすみません💧
※ペットスキルについて:同名スキルは同時に習得が可能。レアリティが一番高いスキル1つのみ効果を発揮

【ペット】|回復/バフペット戦闘生活向けPVP向けMVP/MINI
【特性】|戦闘向け(主人)戦闘向け(ペット)生活向け
【スキル】|ステータス回復関連バフ関連物魔共通物理攻撃魔法攻撃デバフ生活向け

▼入力すると自動で絞り込み検索します。
 ※「戦闘特性 ダメージ」のように、間に空白(スペース)を入れると複数キーワードで検索できます。

ペット名称/属性/生息地/特性名称など 才能スキル/効果
◆ペット(回復/バフ)◆ △戻る△
~戦闘向け:回復~
ポリン

[属性]水-魔法-
[生息地]プロンテラ南門
[好きなもの]ペットフード

プレゼント(効果は①or②)
①主人のHPを回復させる。50%/35%/15%の確率で7%/11%/23%のHPを回復させる。CDは30秒。
②主人のSPを回復させる。50%/35%/15%の確率で7%/11%/23%のSPを回復させる。CDは30秒。

虹スキル(虹ペットのみ)
主人のSPとHPをそれぞれ回復させる。50%/35%/15%の確率で8%/13%/27%のSPとHPを回復させる。CDは30秒。

~戦闘向け:回復~
ルナティック

[属性]無-物理-
[生息地]プロンテラ南門
[好きなもの]ペット用ムース

キラメキ
主人の【応急手当】のスキルに回復効果を追加する。主人のHPを(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×120%分、上限はMaxHP×3%)回復する。
※応急手当:自身のHPを300回復する。固定CD8秒

虹スキル(虹ペットのみ)
主人の【応急手当】のスキルに回復効果を追加する。主人のHPを(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×160%分、上限はMaxHP×4%)回復する。同時に、移動制限系の効果を解除し、3秒間それらの効果を無効化する。
※応急手当:自身のHPを300回復する。固定CD8秒

~戦闘向け:攻撃強化~
ボーカル

[属性]地-物理-
[生息地]迷宮の森
[好きなもの]ペットフード

カーニバル(効果は①or②)
①8秒間主人の物理攻撃を23%アップする。同時に、10%の確率で主人を「混乱」状態にする。CDは20秒。
②8秒間主人の魔法攻撃を23%アップする。同時に、10%の確率で主人を「混乱」状態にする。CDは20秒。

虹スキル(虹ペットのみ)8秒間主人の最終ダメージ増加を22%アップする。同時に、10%の確率で主人を「混乱」状態にする。CDは20秒。

~戦闘向け:移動支援(攻撃強化)~
子デザートウルフ

[属性]火-物理-
[生息地]モロク
[好きなもの]ペット用ムース

吠える
3秒間主人の移動速度を30%アップする。CDは20秒

虹スキル(虹ペットのみ)
10秒間主人のパーティ―メンバーの物理攻撃魔法攻撃をそれぞれ8%アップする。CDは20秒

~戦闘向け:ダメージ強化~
ヨーヨー

[属性]地-物理-
[生息地]迷宮の森
[好きなもの]ペット用ホワイトチョコ

尻尾振り
20秒ごと、かつ主人のHPが70%以上のとき、10秒間主人のCRIダメージを44%アップする。

虹スキル(虹ペットのみ)
20秒ごと、かつ主人のHPが70%以上のとき、10秒間主人の最終ダメージ増加を25%アップする。

~戦闘向け:範囲デバフ~
チョンチョン

[属性]風-魔法-
[生息地]モロク
[好きなもの]ペット用ムース

腐敗
30秒ごとに10秒間主人に「腐敗のオーラ」状態を付与し、2秒間主人から3m以内にいる対象(主人、味方/敵問わず)の被回復効果を46%ダウンさせる。

虹スキル(虹ペットのみ)
30秒ごとに15秒間主人に「腐敗のオーラ」状態を付与し、2秒間主人から3m以内にいる対象(主人、味方/敵問わず)の最終ダメージ軽減を17%ダウンさせる。

◆ペット(戦闘)◆ △戻る△
~戦闘向け:ペット強化(耐性弱化)~
コンドル

[属性]風-魔法-
[生息地]プロンテラ南門
[好きなもの]ペットフード

風立ち
ペットのスキルによる風属性魔法ダメージ発生時、30%の確率で8秒間ペットの最終魔法貫通が33%アップする。

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットのスキルによる風属性魔法ダメージ発生時、30%の確率で8秒間ペットの最終魔法貫通が44%アップする。同時に、6秒間対象の風属性耐性を12%ダウンさせる

~戦闘向け:ペット強化(耐性弱化)~
アンバーナイト

[属性]水-魔法-
[生息地]ミョルニール山脈
[好きなもの]ペット用ホワイトチョコ

湿気
ペットのスキルによる水属性魔法ダメージ発生時、30%の確率で水属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×222%)を与える。

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットのスキルによる水属性魔法ダメージ発生時、30%の確率で水属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×296%)を与える。同時に、6秒間対象の水属性耐性を12%ダウンさせる

~戦闘向け:ペット強化(耐性弱化)~
エルダーウィロー

[属性]火-魔法-
[生息地]フェイヨン東部の森
[好きなもの]ペット用ムース

イグニッション
ペットのスキルによる火属性魔法ダメージ発生時、5秒間「イグニッション」状態を付与する。対象に毎秒火属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×6%)を与える。効果はスタックし、最大7スタックまで可能。

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットのスキルによる火属性魔法ダメージ発生時、5秒間「イグニッション」状態を付与する。対象に毎秒火属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×7%)を与える。効果はスタックし、最大7スタックまで可能。最大スタック時、5秒間対象の火属性耐性を12%ダウンさせる

~戦闘向け:ペット強化(耐性弱化)~
キャラメル

[属性]地-魔法-
[生息地]ミョルニール山脈
[好きなもの]ペット用ホワイトチョコ

湿気
ペットのスキルによる地属性魔法ダメージ発生時、30%の確率で4秒間毎秒地属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×56%)を与える。

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットのスキルによる地属性魔法ダメージ発生時、30%の確率で4秒間毎秒地属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×83%)を与える。同時に、効果中に追加で対象の地属性耐性を12%ダウンさせる

~戦闘向け:ペット強化~
タロウ

[属性]闇-物理-
[生息地]プロンテラ地下水路1F
[好きなもの]ペットフード

喰い千切り
ペットの通常攻撃時、15%の確率で10秒間ペットの最終CRIが47%アップする。この効果は20秒毎に最大1回発動する

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットの通常攻撃時、20%の確率で15秒間ペットの最終CRIが69%アップする。この効果は20秒毎に最大1回発動する

~戦闘向け:ペット強化~
サベージベベ

[属性]地-物理-
[生息地]プロンテラ西門
[好きなもの]ペットフード

クラッシュ
ペットの通常攻撃時、20%の確率で追加で無属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×200%)を与える。この効果は5秒毎に最大1回発動する

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットの通常攻撃時、50%の確率で追加で無属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×300%)を与える。この効果は5秒毎に最大1回発動する

~戦闘向け:ペット強化(最終ASPD強化)~
ソルジャースケルトン

[属性]不死-物理-
[生息地]ピラミッドD1F
[好きなもの]ペット用ホワイトチョコ

連撃
ペットのスキル発動時、5秒間ペットの最終ASPDが56%アップする。効果はスタックし、最大4スタックまで可能。

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットのスキル発動時、8秒間ペットの最終ASPDが69%アップする。効果はスタックし、最大4スタックまで可能。ペットが最大スタック時、8秒間追加で最終ASPDが56%アップする

~戦闘向け:ペット強化(最終ASPD強化)~
アーチャースケルトン

[属性]不死-物理-
[生息地]ピラミッドD1F
[好きなもの]ペット用ホワイトチョコ

速射
ペットの通常攻撃時、6秒間ペットの最終ASPDが6%アップする。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットの通常攻撃時、6秒間最終ASPDが7%アップする。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。最大スタック時、追加で6秒間ペットの最終ASPDが69%アップする

◆ペット(生活)◆ △戻る△
~生活向け:採取~
ホーネット

[属性]風-物理-
[生息地]ミョルニール山脈
[好きなもの]ペット用ホワイトチョコ

採取
採取と自動採取の速度がそれぞれ20%アップする

虹スキル(虹ペットのみ)
採取と自動採取の速度がそれぞれ40%アップする

~生活向け:採掘~
ガイアス

[属性]地-物理-
[生息地]ミョルニール廃鉱B1F
[好きなもの]ペットフード

採掘
採掘速度が20%アップする

虹スキル(虹ペットのみ)
採掘速度が40%アップする

~生活向け:釣り~
スモーキー

[属性]地-物理-
[生息地]迷宮の森
[好きなもの]ペット用ムース

釣り
自動釣りの速度が20%アップする

虹スキル(虹ペットのみ)
自動釣りの速度が40%アップする

◆ペット(PVP)◆ △戻る△
~戦闘向け:PVP用~
イシス

[属性]闇-物理-
[生息地]ピラミッドD2F
[好きなもの]ペット用ムース

蛇の祝福(効果は①or②)
①主人のPVP最終物理増強を(9×ペット星ランク)アップする。効果は7秒間継続。CDは20秒。
②主人のPVP最終魔法増強を(9×ペット星ランク)アップする。効果は7秒間継続。CDは20秒。

虹スキル(虹ペットのみ)
主人のPVP最終物理増強PVP最終魔法増強を(11×ペット星ランク)アップする。効果は7秒間継続。CDは20秒。

◆ペット(MVP/MINI)◆ △戻る△
~戦闘向け:強化~
マスターリング(MINI)

[属性]水-物理-
[生息地]迷宮の森(MVP/MINIドロップ)
[好きなもの]ペットフード

恩賞
10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する
→物理攻撃が15%アップ
→魔法攻撃が15%アップ
→最終ダメージ増加が9%アップ
→最終ダメージ軽減が9%アップ

虹スキル(虹ペットのみ)
10秒毎に主人に次のバフ効果を順番に10秒間付与する
→物理攻撃が22%アップ
→魔法攻撃が22%アップ
→最終ダメージ増加が14%アップ
→最終ダメージ軽減が14%アップ

~戦闘向け:追加攻撃(SP減少)~
エクリプス(MINI)

[属性]無-物理-
[生息地]プロンテラ南門(MVP/MINIドロップ)
[好きなもの]ペット用ムース

魔力燃焼
ペットが通常攻撃するごとに、主人のSPを10ダウンさせて、追加で無属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×8%)を与える

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットが通常攻撃するごとに、主人のSPを15ダウンさせて、追加で無属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×9%)を与える。同時に、対象のSP(現在のSP×1.5%)をダウンさせる

~戦闘向け:追加攻撃(弱体化)~
ドラゴンフライ(MINI)

[属性]風-魔法-
[生息地]ソグラト砂漠(MVP/MINIドロップ)
[好きなもの]ペット用ムース

ロードオブヴァーミリオン
ペットのスキルによる風属性魔法ダメージ発生時、30%の確率で【ロードオブヴァーミリオン】を発動し、エリア内に風属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×80%)を3回与える

虹スキル(虹ペットのみ)
ペットのスキルによる風属性魔法ダメージ発生時、30%の確率で【ロードオブヴァーミリオン】を発動し、エリア内に風属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×109%)を3回与える。同時に15%の確率で10秒間対象の最終魔法防御を18%ダウンさせ、15%の確率で3秒間対象を「暗闇」状態にさせる

◆特性(戦闘/主人)◆ △戻る△
戦闘特性:突撃隊長-攻

LvMax時(最大20スタック時)
:0.9%(最大18%)
:0.8%(最大16%)
:0.6%(最大12%)
白:0.4%(最大8%)
:ペットの通常攻撃命中時、5秒間主人の最終ダメージ増加が0.09%アップする。効果はスタックし、最大20スタックまで可能。
紫:ペットの通常攻撃命中時、5秒間主人の最終ダメージ増加が0.08%アップする。効果はスタックし、最大20スタックまで可能。
青:ペットの通常攻撃命中時、5秒間主人の最終ダメージ増加が0.06%アップする。効果はスタックし、最大20スタックまで可能。
白:ペットの通常攻撃命中時、5秒間主人の最終ダメージ増加が0.04%アップする。効果はスタックし、最大20スタックまで可能。
戦闘特性:突撃隊長-癒

LvMax時(最大10スタック時)
:4.8%(最大48%)
:3.9%(最大39%)
:3.1%(最大31%)
白:2.5%(最大25%)
:ペットの通常攻撃命中時、5秒間主人の回復効果が0.48%アップする。効果はスタックし、最大10スタックまで可能。
紫:ペットの通常攻撃命中時、5秒間主人の回復効果が0.39%アップする。効果はスタックし、最大10スタックまで可能。
青:ペットの通常攻撃命中時、5秒間主人の回復効果が0.31%アップする。効果はスタックし、最大10スタックまで可能。
白:ペットの通常攻撃命中時、5秒間主人の回復効果が0.25%アップする。効果はスタックし、最大10スタックまで可能。
戦闘特性:
大型研究中型研究小型研究

LvMax時
:主人23%、ペット137%
:主人18%、ペット110%
:主人15%、ペット89%
白:主人12%、ペット69%

:該当サイズのモンスターダメージ増加が主人が2.3%、ペットが13.7%それぞれアップする
紫:該当サイズのモンスターダメージ増加が主人が1.8%、ペットが11%それぞれアップする
青:該当サイズのモンスターダメージ増加が主人が1.5%、ペットが8.9%それぞれアップする
白:該当サイズのモンスターダメージ増加が主人が1.2%、ペットが6.9%それぞれアップする
戦闘特性:
天使形研究悪魔形研究無形研究昆虫形研究魚貝形研究人間形研究不死系研究竜形研究植物形研究動物形研究

LvMax時
:主人23%、ペット137%
:主人18%、ペット110%
:主人15%、ペット89%
白:主人12%、ペット69%

:該当種族のモンスターダメージ増加が主人が2.3%、ペットが13.7%それぞれアップする
紫:該当種族のモンスターダメージ増加が主人が1.8%、ペットが11%それぞれアップする
青:該当種族のモンスターダメージ増加が主人が1.5%、ペットが8.9%それぞれアップする
白:該当種族のモンスターダメージ増加が主人が1.2%、ペットが6.9%それぞれアップする
戦闘特性:
無属性研究火属性研究水属性研究風属性研究地属性研究毒属性研究聖属性研究闇属性研究念属性研究不死属性研究

LvMax時
:主人23%、ペット137%
:主人18%、ペット110%
:主人15%、ペット89%
白:主人12%、ペット69%

:該当属性のモンスターダメージ増加が主人が2.3%、ペットが13.7%それぞれアップする
紫:該当属性のモンスターダメージ増加が主人が1.8%、ペットが11%それぞれアップする
青:該当属性のモンスターダメージ増加が主人が1.5%、ペットが8.9%それぞれアップする
白:該当属性のモンスターダメージ増加が主人が1.2%、ペットが6.9%それぞれアップする
戦闘特性:火属性調和 :主人とペットが属性魔法ダメージを与える際、属性魔法ダメージに変更する(この特性はレベルアップできない)
戦闘特性:地属性調和 :主人とペットが属性魔法ダメージを与える際、属性魔法ダメージに変更する(この特性はレベルアップできない)
戦闘特性:風属性調和 :主人とペットが属性魔法ダメージを与える際、属性魔法ダメージに変更する(この特性はレベルアップできない)
戦闘特性:水属性調和 :主人とペットが属性魔法ダメージを与える際、属性魔法ダメージに変更する(この特性はレベルアップできない)
戦闘特性:属性調和無し :主人とペットが属性魔法ダメージを与える際、属性魔法ダメージに変更する(この特性はレベルアップできない)
戦闘特性:寝ることが好き

LvMax時
:37%
:29%
:24%
白:18%

:休眠状態になり、主人のHPを(主人のMaxHP×3.7%分)回復する。CDは45秒
紫:休眠状態になり、主人のHPを(主人のMaxHP×2.9%分)回復する。CDは45秒
青:休眠状態になり、主人のHPを(主人のMaxHP×2.4%分)回復する。CDは45秒
白:休眠状態になり、主人のHPを(主人のMaxHP×1.8%分)回復する。CDは45秒
戦闘特性:歌手

LvMax時
:44%
:35%
:29%
白:22%

:歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を4.4%アップする。CDは30秒
紫:歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を3.5%アップする。CDは30秒
青:歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を2.9%アップする。CDは30秒
白:歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を2.2%アップする。CDは30秒
戦闘特性:目には目を-物理

LvMax時
:41%
:29%
:25%
白:21%

:主人の物理ダメージ反射が4.1%アップする
紫:主人の物理ダメージ反射が2.9%アップする
青:主人の物理ダメージ反射が2.5%アップする
白:主人の物理ダメージ反射が2.1%アップする
戦闘特性:目には目を-魔法

LvMax時
:41%
:29%
:25%
白:21%

:主人の魔法ダメージ反射が4.1%アップする
紫:主人の魔法ダメージ反射が2.9%アップする
青:主人の魔法ダメージ反射が2.5%アップする
白:主人の魔法ダメージ反射が2.1%アップする
◆特性(戦闘/ペット)◆ △戻る△
戦闘特性:物理攻撃修練 :ペットの物理攻撃が525アップする
紫:ペットの物理攻撃が420アップする
青:ペットの物理攻撃が342アップする
白:ペットの物理攻撃が263アップする
戦闘特性:魔法攻撃修練 :ペットの魔法攻撃が525アップする
紫:ペットの魔法攻撃が420アップする
青:ペットの魔法攻撃が342アップする
白:ペットの魔法攻撃が263アップする
戦闘特性:最終物理貫通修練 :ペットの最終物理貫通が11%アップする
紫:ペットの最終物理貫通が9%アップする
青:ペットの最終物理貫通が7%アップする
白:ペットの最終物理貫通が6%アップする
戦闘特性:最終魔法貫通修練
:ペットの最終魔法貫通が11%アップする
紫:ペットの最終魔法貫通が9%アップする
青:ペットの最終魔法貫通が7%アップする
白:ペットの最終魔法貫通が6%アップする
戦闘特性:最終物理ダメージ修練 :ペットの最終物理増強が11%アップする
紫:ペットの最終物理増強が9%アップする
青:ペットの最終物理増強が7%アップする
白:ペットの最終物理増強が6%アップする
戦闘特性:最終魔法ダメージ修練 :ペットの最終魔法増強が11%アップする
紫:ペットの最終魔法増強が9%アップする
青:ペットの最終魔法増強が7%アップする
白:ペットの最終魔法増強が6%アップする
戦闘特性:最終CRI修練 :ペットの最終CRIが3%、CRIダメージが14.6%それぞれアップする
紫:ペットの最終CRIが2.4%、CRIダメージが12%それぞれアップする
青:ペットの最終CRIが1.9%、CRIダメージが10%それぞれアップする
白:ペットの最終CRIが1.4%、CRIダメージが8%それぞれアップする
戦闘特性:ASPD修練 :ペットの最終ASPDが57%アップする
紫:ペットの最終ASPDが46%アップする
青:ペットの最終ASPDが37%アップする
白:ペットの最終ASPDが29%アップする
戦闘特性:ヘイスト修練 :ペットの最終ヘイストが5.7%アップする
紫:ペットの最終ヘイストが4.4%アップする
青:ペットの最終ヘイストが3.7%アップする
白:ペットの最終ヘイストが2.9%アップする
戦闘特性:連戦

※効果はスタックし、最大10スタックまで可能。

※スタック数は左記参照
:ペットの通常攻撃が命中するごとに、8秒間ペットの物理攻撃と魔法攻撃をそれぞれ1.9%アップする。
紫:ペットの通常攻撃が命中するごとに、8秒間ペットの物理攻撃と魔法攻撃をそれぞれ0.9%アップする。
青:ペットの通常攻撃が命中するごとに、8秒間ペットの物理攻撃と魔法攻撃をそれぞれ0.7%アップする。
白:ペットの通常攻撃が命中するごとに、8秒間ペットの物理攻撃と魔法攻撃をそれぞれ0.6%アップする。
戦闘特性:加重 :ペットの最終ASPDを100%ダウンし、ペットの物理攻撃を23%アップする
紫:ペットの最終ASPDを100%ダウンし、ペットの物理攻撃を20%アップする
青:ペットの最終ASPDを100%ダウンし、ペットの物理攻撃を19%アップする
白:ペットの最終ASPDを100%ダウンし、ペットの物理攻撃を17%アップする
戦闘特性:呪文詠唱 :ペットの変動詠唱が0.68秒短縮する
紫:ペットの変動詠唱が0.54秒短縮する
青:ペットの変動詠唱が0.44秒短縮する
白:ペットの変動詠唱が0.34秒短縮する
戦闘特性:オーバーロード

※ペットが「ファイアーボルト」「コールドボルト」「ライトニングボルト」「アーススパイク」のいずれかを使用時に発動
※条件は左記参照
条件クリア時、100%の確率で攻撃回数が5回アップする(この特性はレベルアップできない)
紫:条件クリア時、80%の確率で攻撃回数が5回アップする(この特性はレベルアップできない)
青:条件クリア時、65%の確率で攻撃回数が5回アップする(この特性はレベルアップできない)
白:条件クリア時、50%の確率で攻撃回数が5回アップする(この特性はレベルアップできない)
戦闘特性:医者 :ペットの回復効果が12%アップする
紫:ペットの回復効果が9%アップする
青:ペットの回復効果が8%アップする
白:ペットの回復効果が6%アップする
戦闘特性:衛士 :ペットの物理攻撃が11%アップする
紫:ペットの物理攻撃が9%アップする
青:ペットの物理攻撃が7%アップする
白:ペットの物理攻撃が6%アップする
戦闘特性:見習い :ペットの魔法攻撃が11%アップする
紫:ペットの魔法攻撃が9%アップする
青:ペットの魔法攻撃が7%アップする
白:ペットの魔法攻撃が6%アップする
◆特性(生活)◆ △戻る△
生活特性:真面目

LvMax時
:7%
:5.5%
:4%
白:3%

:自動釣り竿の速度が0.7%アップする
紫:自動釣り竿の速度が0.55%アップする
青:自動釣り竿の速度が0.4%アップする
白:自動釣り竿の速度が0.3%アップする
生活特性:やりがい

LvMax時
:7%
:5.5%
:4%
白:3%

:採掘速度が0.7%アップする
紫:採掘速度が0.55%アップする
青:採掘速度が0.4%アップする
白:採掘速度が0.3%アップする
生活特性:忍耐力

LvMax時
:7%
:5.5%
:4%
白:3%

:採取と自動採取の速度がそれぞれ0.7%アップする
紫:採取と自動採取の速度がそれぞれ0.55%アップする
青:採取と自動採取の速度がそれぞれ0.4%アップする
白:採取と自動採取の速度がそれぞれ0.3%アップする
生活特性:釣り名人
※魚の餌商店で購入可能な釣り餌のみ適用される

LvMax時
:3.5%
:3%
:2%
白:1.5%

:釣りを行う際、0.35%の確率で釣り餌を消費しない
紫:釣りを行う際、0.3%の確率で釣り餌を消費しない
青:釣りを行う際、0.2%の確率で釣り餌を消費しない
白:釣りを行う際、0.15%の確率で釣り餌を消費しない
生活特性:採掘マスター

LvMax時
:8.5%
:7%
:5%
白:3.5%

:採掘作業に配置された場合、0.85%の確率で機嫌値を消費しない
紫:採掘作業に配置された場合、0.7%の確率で機嫌値を消費しない
青:採掘作業に配置された場合、0.5%の確率で機嫌値を消費しない
白:採掘作業に配置された場合、0.35%の確率で機嫌値を消費しない
生活特性:釣りマスター

LvMax時
:8.5%
:7%
:5%
白:3.5%

:釣り作業に配置された場合、0.85%の確率で機嫌値を消費しない
紫:釣り作業に配置された場合、0.7%の確率で機嫌値を消費しない
青:釣り作業に配置された場合、0.5%の確率で機嫌値を消費しない
白:釣り作業に配置された場合、0.35%の確率で機嫌値を消費しない
生活特性:採取マスター

LvMax時
:8.5%
:7%
:5%
白:3.5%

:採取作業に配置された場合、0.85%の確率で機嫌値を消費しない
紫:採取作業に配置された場合、0.7%の確率で機嫌値を消費しない
青:採取作業に配置された場合、0.5%の確率で機嫌値を消費しない
白:採取作業に配置された場合、0.35%の確率で機嫌値を消費しない
生活特性:精製マスター

LvMax時
:8.5%
:7%
:5%
白:3.5%
:精製作業に配置された場合、0.85%の確率で機嫌値を消費しない
紫:精製作業に配置された場合、0.7%の確率で機嫌値を消費しない
青:精製作業に配置された場合、0.5%の確率で機嫌値を消費しない
白:精製作業に配置された場合、0.35%の確率で機嫌値を消費しない
◆スキル(ステータス)◆ △戻る△
~パッシブ~
スキルブック:
基礎修練-STR基礎修練-AGI基礎修練-VIT基礎修練-INT基礎修練-DEX基礎修練-LUK
:ペットが出撃中または待機中の場合、主人の該当ステータス63アップする
:ペットが出撃中または待機中の場合、主人の該当ステータス50アップする
青:ペットが出撃中または待機中の場合、主人の該当ステータス41アップする
~戦闘向け:支援~
スキルブック:ブレッシング
:120秒間主人のSTR、DEX、INTをそれぞれ56アップする。CDは20秒
青:主人のSTR、DEX、INTをそれぞれ45アップする。効果は120秒継続。CD20秒
~戦闘向け:支援~
スキルスクロール:速度増加
:120秒間、主人のAGIを139アップする。CDは20秒
青:120秒間、主人のAGIを113アップする。CDは20秒
~パッシブ~
スキルブック:所持限界量増加
青:主人の最大所持重量を22569アップする
◆スキル(回復)◆ △戻る△
~パッシブ~
スキルブック:SP回復力向上
青:主人のSP自然回復速度がアップし、5秒ごとにMaxSPの10%を回復する
~戦闘向け:支援~
スキルブック:解毒
:主人の「毒」状態を解除する。CDは4
青:主人の「毒」状態を解除する。CDは5
~戦闘向け:支援~
スキルブック:ヒール

推奨ペット属性:魔法(*1)

:主人のHPを(ペットの魔法攻撃×617%分)を回復する。CDは30秒。
青:主人のHPを(ペットの魔法攻撃×502%分)を回復する。CDは30秒。
~戦闘向け:支援~
スキルブック:リザレクション
:主人を復活させ、HPを70%回復する。この効果で復活した場合、6分間ペットの復活効果の影響を受けなくなる。
固定詠唱は3秒。固定CDは360秒。
◆スキル(支援)◆ △戻る△
~戦闘向け:支援~
スキルブック:キリエエレイソン
:10秒間、主人に防御シールド(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×370%まで)を付与する。主人がダメージを受けた際、最大5回までブロックする。CDは15秒
青:10秒間、主人に防御シールド(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×301%まで)を付与する。主人がダメージを受けた際、最大5回までブロックする。CDは15秒
~戦闘向け:支援~
スキルブック:ニューマ
:主人の周囲に防御壁を築く。6秒間範囲内にいるパーティメンバーの物理攻撃による物理ダメージを最大10回まで無効化する。CDは15秒
青:主人の周囲に防御壁を築く。6秒間範囲内にいるパーティメンバーの物理攻撃による物理ダメージを最大7回まで無効化する。CDは15秒
~戦闘向け:支援~
スキルブック:セイフティウォール
:主人の周囲に防御壁を築く。6秒間範囲内にいるパーティメンバーの魔法ダメージを最大10回まで無効化する。CDは15秒
青:主人の周囲に防御壁を築く。6秒間範囲内にいるパーティメンバーの魔法ダメージを最大7回まで無効化する。CDは15秒
◆スキル(物理・魔法)◆ △戻る△
~戦闘向け:デバフ
スキルブック:強打
:ペットの通常攻撃時、22%の確率で対象を1.5秒間「スタン」状態にする。CDは7秒。
:ペットの通常攻撃時、14%の確率で対象を1.5秒間「スタン」状態にする。CDは9秒。
青:ペットの通常攻撃時、7%の確率で対象を1.5秒間「スタン」状態にする。CDは11秒。
~戦闘向け:攻撃+自己強化~
スキルブック:メテオストーム

攻撃属性:火属性
▼スキル内容(xxxは右参照)
隕石を6個召喚し、命中した対象に火属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×XXX%)を与える。
発動後、15秒間主人に「火属性の印」状態を付与する。効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
最大スタック時、主人の火属性強化がXX%アップするが、効果中は「火属性の印」はスタックしない。固定CDは10秒。変動CDは16秒。

※スキル内容は左参照。下記は数値のみ
:火属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×322%)、最大スタック時、主人の火属性強化が21%アップ
:火属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×282%)、最大スタック時、主人の火属性強化が17%アップ
青:火属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×225%)、最大スタック時、主人の火属性強化が12%アップ
~戦闘向け:攻撃+自己強化~
スキルブック:ストームガスト

攻撃属性:水属性
▼スキル内容(xxxは右参照)
範囲内にいる対象に3秒間毎秒水属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×XXX%)を与える。
同時に、15秒間主人に「水属性の印」状態を付与する。効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
最大スタック時、主人の水属性強化がXX%アップするが、効果中は「水属性の印」はスタックしない。固定CDは10秒。変動CDは16秒。

※スキル内容は左参照。下記は数値のみ
:範囲内にいる対象に3秒間毎秒水属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×643%)、最大スタック時、主人の水属性強化が21%アップ
:範囲内にいる対象に3秒間毎秒水属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×563%)、最大スタック時、主人の水属性強化が17%アップ
青:範囲内にいる対象に3秒間毎秒水属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×450%)、最大スタック時、主人の水属性強化が12%アップ
~戦闘向け:攻撃+連鎖+自己強化~
スキルブック:チェーンライトニング

攻撃属性:風属性
▼スキル内容(xxxは右参照)
対象に風属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×XXX%)を与える。
ダメージを与えた対象の周辺にいる敵へ最大18連鎖してダメージを与える。連鎖する対象がいない場合、最後の一体に最大3倍の残りダメージを与える。
同時に、15秒間主人に「風属性の印」状態を付与する。効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
最大スタック時、主人の風属性強化がXX%アップするが、効果中は「風属性の印」はスタックしない。固定CDは10秒。変動CDは16秒。

:風属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×429%)、最大スタック時、主人の風属性強化が21%アップ
:風属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×375%)、最大スタック時、主人の風属性強化が17%アップ
青:風属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×300%)、最大スタック時、主人の風属性強化が12%アップ
~戦闘向け:攻撃+自己強化~
スキルブック:グラビテーションフィールド

攻撃属性:地属性
▼スキル内容(xxxは右参照)
重力が急激に上昇し、範囲内にいる対象に6秒間毎秒地属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×XXX%)を与える。
同時に、15秒間主人に「地属性の印」状態を付与する。効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
最大スタック時、主人の地属性強化がXX%アップするが、効果中は「地属性の印」はスタックしない。固定CDは10秒。変動CDは16秒。

:範囲内にいる対象に6秒間毎秒地属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×351%)、最大スタック時、主人の地属性強化が21%アップする
:範囲内にいる対象に6秒間毎秒地属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×307%)、最大スタック時、主人の地属性強化が17%アップする
青:範囲内にいる対象に6秒間毎秒地属性ダメージ(ペットの物理攻撃と魔法攻撃のより高い方×246%)、最大スタック時、主人の地属性強化が12%アップする。
◆スキル(物理攻撃)◆ △戻る△
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:強攻撃

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×999%)を与える。固定CDは6秒、変動CDは2秒。
青:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×799%)を与える。固定CDは6秒、変動CDは2秒。
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:バッシュ

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1104%)を与える。30%の確率でクリティカルが発生する可能性がある。固定CDは10秒、変動CDは5秒。
青:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×883%)を与える。30%の確率でクリティカルが発生する可能性がある。固定CDは10秒、変動CDは5秒。
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:ダブルストレイフィング

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:対象に無属性の遠距離物理ダメージ(ペットの物理攻撃×961%)を与える。固定CDは6秒、変動CDは5秒。
青:対象に無属性の遠距離物理ダメージ(ペットの物理攻撃×769%)を与える。固定CDは6秒、変動CDは5秒。
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:アローシャワー

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:対象に無属性の遠距離物理ダメージ(ペットの物理攻撃×466%)を与える矢を3回放つ。固定CDは10秒、変動CDは5秒。
青:対象に無属性の遠距離物理ダメージ(ペットの物理攻撃×373%)を与える矢を3回放つ。固定CDは10秒、変動CDは5秒。
~戦闘向け:攻撃+デバフ~
スキルブック:チャージアロー

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:対象に無属性の遠距離物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1777%)を与える。同時に、2秒間「バインド」状態にさせる。固定CDは15秒、変動CDは10秒。
青:対象に無属性の遠距離物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1421%)を与える。同時に、1秒間「バインド」状態にさせる。固定CDは15秒、変動CDは10秒。
~戦闘向け:攻撃+デバフ~
スキルブック:パワーヒット

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1897%)を与える。同時に、2秒間対象に「減速」状態を付与し、移動速度を40%ダウンさせる。固定CDは15秒、変動CDは13秒。
青:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1518%)を与える。同時に、1秒間対象に「減速」状態を付与し、移動速度を40%ダウンさせる。固定CDは15秒、変動CDは13秒。
~戦闘向け:攻撃+デバフ~
スキルブック:ソニックブロー

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

※このスキルはクリティカルが発生する可能性がある
※固定CDは15秒、変動CDは16秒。

※変動CD等は左記参照
:素早く切り刻む。対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×2752%)を与える。同時に、60%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。
:素早く切り刻む。対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×2408%)を与える。同時に、45%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。
青:素早く切り刻む。対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1926%)を与える。同時に、30%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:スパイラルピアース

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×616%)を5回与える。固定CDは15秒、変動CDは13秒。
:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×539%)を5回与える。固定CDは15秒、変動CDは13秒。
青:対象に無属性の物理ダメージ(ペットの物理攻撃×431%)を5回与える。固定CDは15秒、変動CDは13秒。
~戦闘向け:攻撃+デバフ~
スキルブック:フリージングトラップ

攻撃属性:水属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:フリージングトラップを設置する。起動後、対象に水属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1537%)を与える。同時に、100%の確率で1秒間「凍結」状態にさせる。固定CDは10秒。変動CDは16秒。
青:フリージングトラップを設置する。起動後、対象に水属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1230%)を与える。同時に、70%の確率で1秒間「凍結」状態にさせる。固定CDは10秒。変動CDは16秒。
~戦闘向け:攻撃+デバフ~
スキルブック:ベナムダスト

攻撃属性:毒属性
推奨ペット属性:物理(*1)

※固定CDは10秒、変動CDは6.5秒。

※変動CD等は左記参照
:対象とその周辺にいる敵に毒属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×2051%)を与え、5秒間「毒」状態にさせる。
:対象とその周辺にいる敵に毒属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1795%)を与え、5秒間「毒」状態にさせる。
青:対象とその周辺にいる敵に毒属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1436%)を与え、5秒間「毒」状態にさせる。
~戦闘向け:攻撃+デバフ~
スキルブック:アンクルスネア

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:物理(*1)

:アンクルスネアを設置する。起動後、対象に無属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1461%)を与える。同時に、100%の確率で1秒間「バインド」状態にさせる。固定CDは10秒、変動CDは6.5秒。
青:アンクルスネアを設置する。起動後、対象に無属性物理ダメージ(ペットの物理攻撃×1168%)を与える。同時に、70%の確率で1秒間「バインド」状態にさせる。固定CDは10秒、変動CDは6.5秒。
◆スキル(魔法攻撃)◆ △戻る△
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:マジッククラッシャー

攻撃属性:無属性
推奨ペット属性:魔法(*2)

:対象に無属性の魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×999%)を与える。固定CDは6秒、変動CDは2秒。
青:対象に無属性の魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×799%)を与える。固定CDは6秒、変動CDは2秒。
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:
ファイアーボルト(火)/コールドボルト(水)/ライトニングボルト(風)/アーススパイク(地)

攻撃属性:該当属性
推奨ペット属性:魔法(*2)

:対象に該当属性の魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×103%)を4回与える。固定詠唱は1.4秒。変動詠唱は2秒。CDは無し。
青:対象に該当属性の魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×103%)を3回与える。固定詠唱は1.4秒。変動詠唱は2秒。CDは無し。
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:ファイアーボール

攻撃属性:火属性
推奨ペット属性:魔法(*2)

:対象とその周囲にいる敵に火属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×1384%)を与える。固定CDは10秒、変動CDは6.5秒。
青:対象とその周囲にいる敵に火属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×1107%)を与える。固定CDは10秒、変動CDは6.5秒。
~戦闘向け:攻撃~
スキルブック:ファイアーウォール

攻撃属性:火属性
推奨ペット属性:魔法(*2)

:最大5秒間、炎の壁に触れた対象に火属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×1825%)を与える。炎の壁は最大5回まで対象を阻む。固定詠唱は5秒。固定CDは15秒。変動CDは13秒。
青:最大5秒間、炎の壁に触れた対象に火属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×1460%)を与える。炎の壁は最大2回まで対象を阻む。固定詠唱は5秒。固定CDは15秒。変動CDは13秒。
~戦闘向け:攻撃+デバフ~
スキルブック:フロストダイバー

攻撃属性:水属性
推奨ペット属性:魔法(*2)

:対象に水属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×1825%)を与える。同時に、100%の確率で1秒間「凍結」状態にさせる。固定CDは15秒。変動CDは13秒。
青:対象に水属性魔法ダメージ(ペットの魔法攻撃×1460%)を与える。同時に、70%の確率で1秒間「凍結」状態にさせる。固定CDは15秒。変動CDは13秒。
◆スキル(デバフ)◆ △戻る△
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:生命燃焼

※固定CDは60秒、変動CDは23秒。
※この効果は重複せず、BOSS、MVP、MINIには無効。

※固定CD等は左記参照
:対象を「生命燃焼」状態にする。15秒間3秒ごとにHPを(MaxHP×13%分)ダウンさせる。
:対象を「生命燃焼」状態にする。15秒間3秒ごとにHPを(MaxHP×10%分)ダウンさせる。
青:対象を「生命燃焼」状態にする。15秒間3秒ごとにHPを(MaxHP×8%分)ダウンさせる。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:魔力燃焼

※固定CDは60秒、変動CDは23秒。
※この効果は重複せず、BOSS、MVP、MINIには無効。

※固定CD等は左記参照
:対象を「魔力燃焼」状態にする。15秒間3秒ごとにSPを(MaxSP×13%分)ダウンさせる。
:対象を「魔力燃焼」状態にする。15秒間3秒ごとにSPを(MaxSP×10%分)ダウンさせる。
青:対象を「魔力燃焼」状態にする。15秒間3秒ごとにSPを(MaxSP×8%分)ダウンさせる。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:最終破壊

※効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
※固定CDは6秒、変動CDは5秒。
※固定CD等は左記参照
:12秒間対象の最終ダメージ増加と最終ダメージ軽減をそれぞれ7%ダウンさせる。
:12秒間対象の最終ダメージ増加と最終ダメージ軽減をそれぞれ6%ダウンさせる。
青:12秒間対象の最終ダメージ増加と最終ダメージ軽減をそれぞれ5%ダウンさせる。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:ASPD破壊

※固定CDは10秒、変動CDは5秒。
※固定CD等は左記参照
:対象に「ASPD破壊」状態を付与し、3秒間対象の最終ASPDを579%ダウンさせる。
:対象に「ASPD破壊」状態を付与し、3秒間対象の最終ASPDを463%ダウンさせる。
青:対象に「ASPD破壊」状態を付与し、3秒間対象の最終ASPDを376%ダウンさせる。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:ヘイスト破壊

※固定CDは10秒、変動CDは5秒。

※固定CD等は左記参照
:対象に「ヘイスト破壊」状態を付与し、3秒間対象の最終ヘイストを58%ダウンさせる。
:対象に「ヘイスト破壊」状態を付与し、3秒間対象の最終ヘイストを46%ダウンさせる。
青:対象に「ヘイスト破壊」状態を付与し、3秒間対象の最終ヘイストを38%ダウンさせる。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:回復破壊

※効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
※固定CDは6秒、変動CDは5秒。
※固定CD等は左記参照
:対象に「回復破壊」状態を付与し、12秒間対象の回復強化と被回復強化をそれぞれ14%ダウンさせる。
:対象に「回復破壊」状態を付与し、12秒間対象の回復強化と被回復強化をそれぞれ11%ダウンさせる。
青:対象に「回復破壊」状態を付与し、12秒間対象の回復強化と被回復強化をそれぞれ9%ダウンさせる。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:HP破壊

※固定CDは13秒、変動CDは6.5秒。
※固定CD等は左記参照
:対象に「HP破壊」状態を付与し、3秒間対象のHP回復、5秒ごとのHP回復、HPポーションの回復、被回復効果をそれぞれ32%ダウンさせる。
青:対象に「HP破壊」状態を付与し、3秒間対象のHP回復、5秒ごとのHP回復、HPポーションの回復、被回復効果をそれぞれ26%ダウンさせる。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:SP破壊

※固定CDは13秒、変動CDは6.5秒。
※固定CD等は左記参照
:対象に「SP破壊」状態を付与し、3秒間対象のSP回復、5秒ごとのSP回復、SPポーションの回復効果をそれぞれ40%ダウンさせる。
青:対象に「SP破壊」状態を付与し、3秒間対象のSP回復、5秒ごとのSP回復、SPポーションの回復効果をそれぞれ33%ダウンさせる。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:スタン
:対象を2.6秒間「スタン」状態にさせる。固定CDは13秒、変動CDは10秒。
青:対象を2.1秒間「スタン」状態にさせる。固定CDは13秒、変動CDは10秒。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:凍結
:対象を2.6秒間「凍結」状態にさせる。固定CDは13秒、変動CDは10秒。
青:対象を2.1秒間「凍結」状態にさせる。固定CDは13秒、変動CDは10秒。
~戦闘向け:デバフ~
スキルブック:バインド
:対象を3.2秒間「バインド」状態にさせる。固定CDは13秒、変動CDは10秒。
青:対象を2.6秒間「バインド」状態にさせる。固定CDは13秒、変動CDは10秒。
◆スキル(生活)◆ △戻る△
~生活向け~
スキルブック:採取講師
:採取するとき6%の確率でスタミナを消費しない。
:採取するとき4.8%の確率でスタミナを消費しない。
青:採取するとき3.6%の確率でスタミナを消費しない。
~生活向け~
スキルブック:釣り講師
:釣りをするとき6%の確率でスタミナを消費しない。
:釣りをするとき4.8%の確率でスタミナを消費しない。
青:釣りをするとき3.6%の確率でスタミナを消費しない。
~生活向け~
スキルブック:採掘講師
:採掘をするとき6%の確率でスタミナを消費しない。
:採掘をするとき4.8%の確率でスタミナを消費しない。
青:採掘をするとき3.6%の確率でスタミナを消費しない。
~生活向け~
スキルブック:精製法典・上巻
:精製をするとき6%の確率でスタミナを消費しない。
:精製をするとき4.8%の確率でスタミナを消費しない。
青:精製をするとき3.6%の確率でスタミナを消費しない。
~生活向け~
スキルブック:精製法典・中巻
:精製をするとき6%の確率でスタミナを消費しない。
:精製をするとき4.8%の確率でスタミナを消費しない。
青:精製をするとき3.6%の確率でスタミナを消費しない。
~生活向け~
スキルブック:精製法典・下巻
:精製をするとき6%の確率でスタミナを消費しない。
:精製をするとき4.8%の確率でスタミナを消費しない。
青:精製をするとき3.6%の確率でスタミナを消費しない。
~生活向け~
スキルブック:ゴールドディガー
:採掘するたびに6.5%の確率で同じ採掘素材を1つ追加で獲得する
:採掘するたびに5.2%の確率で同じ採掘素材を1つ追加で獲得する
青:採掘するたびに3.9%の確率で同じ採掘素材を1つ追加で獲得する
~生活向け~
スキルブック:ベテラン漁師
:釣りをするたびに6.5%の確率で同じ釣り素材を1つ追加で獲得する
:釣りをするたびに5.2%の確率で同じ釣り素材を1つ追加で獲得する
青:釣りをするたびに3.9%の確率で同じ釣り素材を1つ追加で獲得する
~生活向け~
スキルブック:庭師
:採取をするたびに6.5%の確率で同じ採取素材を1つ追加で獲得する
:採取をするたびに5.2%の確率で同じ採取素材を1つ追加で獲得する
青:採取をするたびに3.9%の確率で同じ採取素材を1つ追加で獲得する
~生活向け~
スキルブック:採取名人
:採取をするたびに6.5%の確率でランダムな採取素材を1つ追加で獲得する
:採取をするたびに5.2%の確率でランダムな採取素材を1つ追加で獲得する
青:採取をするたびに3.9%の確率でランダムな採取素材を1つ追加で獲得する
~生活向け~
スキルブック:採掘名人
:採掘するたびに6.5%の確率でランダムな採掘素材を1つ追加で獲得する
:採掘するたびに5.2%の確率でランダムな採掘素材を1つ追加で獲得する
青:採掘するたびに3.9%の確率でランダムな採掘素材を1つ追加で獲得する
~生活向け~
スキルブック:釣り名人
:釣りをするたびに6.5%の確率でランダムな釣り素材を1つ追加で獲得する
:釣りをするたびに5.2%の確率でランダムな釣り素材を1つ追加で獲得する
青:釣りをするたびに3.9%の確率でランダムな釣り素材を1つ追加で獲得する

(*1)ペット属性が魔法の場合、効果がない場合や、効果が大幅に減少する場合があります
(*2)ペット属性が物理の場合、効果がない場合や、効果が大幅に減少する場合があります

まとめ

とりあえず突貫で作ってみました。
使いづらかったら直しますー😅

各種ガイドはこちらから

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