【ラグマス】3/23「七王家の謎」アップデートで気付いたことなど。洞察スキルはバグじゃないの?

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ソウルリンカーを育ててます。衣装がすごくかわいいっ(∩´∀`)∩

ロイヤルアップデート「七王家の謎」が3/23に実装されて、
新マップやメインクエスト、ソウルリンカーなど楽しみがまた増えたように思います。

実装されてからのこの3日間で気付いたこと気になったことを書いてみます。

「暴走した魂の狩猟場」クエスト

Lv150以上の場合、「暴走した魂の狩猟場」クエストが表示されるのでさっそくクリアしてみました。

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予習してたとおり、新マップ「魂の狩猟場」に行けるようになります。

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日本語になって物語が分かるようになって、そういう話だったんだねって分かって感動w

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無事に剣碑のアンロックもすぐにできました。

剣碑は中国版と違って3つしか解放されてませんでした。

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ラグマスは中国版に追いついたと思ってましたが、まだ中国版の方が先を進んでたみたい。

同じメジャーアップデートの「七王家の謎」だけど、まだ中国版で情報収集する意味はありそうです。

「洞察」スキルがバグってるのでメインクエストはしない方がいいかも

楽しみにしてたメインクエストはちょっとがっかりでした。

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何ががっかりって、洞察スキルです。

洞察スキルを使うとこんな感じになりました。

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あれ…? 色が変わらないです。

中国版の方では全体的にモノクロになって、こんな感じで分かりやすく色が付きます。

色が変わらないと誰に話したらいいのか、また、心の世界でどこに触れたらいいのかも分かりません。

arumiの場合は中国版でクリア済だったのでノーヒントでもクリアできましたが、
色なしでクリアはかなりハードル高いです。

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もちろん洞察スキルを強化したらクリアは十分可能ですが、

中国版では強化していません。

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洞察スキルを強化してなくても、

こんな風にモノクロ表示されます。

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ラグマスの洞察スキルはバグってるとしか思えませんっ
プン ٩(๑`н´๑)۶ プン!!

今のところメインクエストは2日目までしか進められないようですし、
それだったら洞察スキルが直るまで待ってもいいかなと思います。

とりあえずarumiは1日目クリアまでにして、止めることにしました。
バグじゃないのかな…。これが仕様なら諦めるしかないのかな…。うーん。。

続きを別で書きました。

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デイリークエスト「惑わすポリン」は左右逆なので注意

「魂の狩猟場」マップで分かりづらいクエストは何個かありますが、
「惑わすポリン」クエストも分かりづらいクエストかなと思います。

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ゴーストリング、ポリン、デビルリングがシャッフルされるので、
○○はどこ?という質問に答えるシンプルなクエストです。

今回の例でいうとデビルリング。

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左側だったので「レフト」かなと思いがちですが、NPCが見てる側からの向きを答えないといけないので、
正解は「ライト」になります。

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中国版でぜんぜん当たらなくてなんで?って思って。
何回かしてるうちにやっと理解できました。

左右逆に答えるってひどいと思います。。

デイリークエストのパズルの答え

デイリークエストの方のパズルって何種類かあったように記憶してますが、そのうちの1つを載せておきます。

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こんな感じです。

ソウルリンカーからソウルリーパーに転職できました

さっそくソウルリンカーの育成を始めてみました。

狩場は強くなるにつれて「風が吹く地」→「月光洞」→「氷雪地帯」と移動。
魔法系ビルドなので武器はグラトニーサイズを製作して装備。

ほかはすごく適当ですがご参考までに。笑

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スキルは「魂の衝撃」がメインです。
もうそれしか使ってないくらい。笑

ソウルリーパーへの転職クエスト「魂の連結」もすぐに終わります。

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既存職だと転職クエストは長いのに、ソウルリンカーは短い…。
あれ?って思ってしまいました。笑

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転職と同時にソウルリンカーの乗り物もアンロック。

乗り物アンロックのクエストもないなんて本当便利になりましたね。笑

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乗り物の方はソウルバインダーに合いそうなのにしたいなって思ったけど、
水が綺麗な色だったので「夢見の鹿・水」を選択してみました。

※あ、乗り物屋さんはプロンテラの左下です。

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尻尾の色のグラデがすごくきれいで好みです(*ノωノ)

ソウルバインダーまでまだまだかかりそうだけどのんびりレベル上げしようと思いますー。

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